تعتمد لعبة الكمبيوتر الشخصي "Stronghold: Crusader" من FireFly Studios على لعبة "Stronghold" الأصلية لحرب العصور الوسطى. يحاصر اللاعبون قلاع العدو ويدافعون عن أبنائهم على خلفية الحروب الصليبية. يدعم العنوان الألعاب متعددة اللاعبين إما بشكل تنافسي أو تعاوني ضد خصوم الذكاء الاصطناعي. بينما تقدم اللعبة العديد من الخيارات للاتصال عبر شبكة ، بما في ذلك خيار GameSpy Arcade لجهة خارجية ، توفر طريقة اتصال TCP / IP المضمنة أسهل وسيلة لتوصيل جهازي كمبيوتر للمباريات متعددة اللاعبين.
الجهاز المضيف
الخطوة 1
ابدأ "حصن: الصليبيون" على الجهاز المضيف. تعمل اللعبة على نموذج مضيف / عميل ، مما يسمح لجهاز واحد بالعمل كنقطة اتصال لأي لاعبين آخرين. للحصول على نقل أفضل للشبكة أثناء اللعب ، اختر الجهاز الذي يحتوي على أسرع اتصال بالشبكة ليكون المضيف.
الخطوة 2
انقر فوق الزر "Multiplayer" في القائمة الرئيسية ، وحدد "Internet TCP / IP" من قائمة "مزود الخدمة". اترك مربع عنوان IP فارغًا ، ولكن لاحظ قيمة IP المدرجة أسفله. سيحتاج اللاعب الآخر إلى هذا الرقم للاتصال باللعبة.
انقر فوق "المضيف". قم بتغيير الخرائط وشروط المطابقة حسب الرغبة ، وانتظر انضمام العميل قبل بدء اللعبة.
جهاز العميل
الخطوة 1
ابدأ "Stronghold: Crusaders" وانقر على "Multiplayer". اختر "TCP / IP" من القائمة.
الخطوة 2
أدخل عنوان IP الخاص بالجهاز المضيف في مربع IP الأول. ستتصل اللعبة فقط إذا كان الجهاز المضيف قد أعد اللعبة بالفعل.
انقر على "انضمام" وانتظر حتى يتم التحقق من صحة الاتصال. قد يبدأ المضيف اللعبة عندما يكون كلا النظامين متصلين.