كل صورة تحكي قصة. سواء كانت لقطة ثابتة أو فيلم ، فإن زوايا الكاميرا تؤثر على شكل وشعور ومزاج تلك القصة. يعرف المصورون والمخرجون هذا ويختارون الزوايا عن عمد لتشكيل وتعزيز تأثير عملهم. إن معرفة كيف ولماذا يتم إنشاء هذه الزوايا يمكن أن يساعد الهواة في صنع صور أو أفلام أكثر إقناعًا.
مستوى العين
زاوية مستوى العين هي اللقطة الأكثر شيوعًا. تم وضع الكاميرا بحيث يمكن للموضوع أن ينظر مباشرة إلى العدسة دون تحريك عينيه لأعلى أو لأسفل - سواء نظر الهدف بالفعل إلى العدسة أم لا. يعتبر محايدًا عاطفيًا ويفضل استخدامه للعرض الواقعي المباشر.
عين الطائر
هذه اللقطة مأخوذة من أعلى الموضوع مباشرة. غالبًا ما تستخدم كلقطة تأسيس لتعيين موقع المشهد في الأفلام ، ويمكنها أيضًا التقاط حركة أو أشياء قد تحجبها شخصيات أخرى على عرض مستوى الأرض. غالبًا ما يتم التقاط هذه اللقطات من الرافعات أو الطائرات. قد يحتاج الهواة ذوي الميزانيات المنخفضة إلى أن يكونوا راضين عن سلم مرتفع أو سطح.
زاوية عالية
تؤخذ اللقطة ذات الزاوية العالية ، المأخوذة من ارتفاع أعلى بكثير من الهدف ، على هيمنة الكاميرا. يتم استخدامه لجعل الموضوع يبدو ضعيفًا أو مرعوبًا أو خائفًا.
زاوية منخفضة
تعطي اللقطة ذات الزاوية المنخفضة ، المأخوذة من أسفل مستوى عين الهدف ، انطباعًا معاكسًا عن اللقطة ذات الزاوية العالية. يجعل الموضوع يبدو مهيمنًا أو مسؤولًا.
الميل الهولندي
يتم تحقيق الميل الهولندي من خلال إمالة الكاميرا بحيث لا يعود الأفق مستويًا. عند استخدامه بحكمة ، يمكن أن يوفر منظورًا غير عادي أو دراماتيكي. عند المبالغة في الفيلم ، يمكن أن تثير غضب المشاهدين.
وجهة نظر
فعالة في الغالب في السرد ، تُستخدم زاوية وجهة النظر لإعطاء المشاهد انطباعًا برؤية الفعل يحدث من خلال عيون الشخصية. لتحقيق هذا التأثير ، يتم التحكم في الكاميرا بعناية لتقليد حركة الممثل ووجهة نظره. لقطة على مستوى العين لممثلة تنظر إلى ساعة يدها ، على سبيل المثال ، يمكن أن يتبعها P.O.V. لقطة مقرّبة لوجه الساعة ، تكشف للجمهور على ما يبدو ما تراه الشخصية هناك.