ما هو أفضل إعداد لعامل تصفية ملء الشاشة لـ ePSXe؟

ePSXe هو محاكي PlayStation لنظامي التشغيل Windows و iPhone. الإضافات هي إضافات لمحاكي وحدة التحكم في ألعاب الفيديو يمكنها زيادة قدراتها في عرض الرسومات وإنتاج الصوت. تم تحسين إعداد مرشح ملء الشاشة لـ ePSXe باستخدام مكونات إضافية للرسومات ، والتي يمكن تنزيل معظمها مجانًا. باستخدام المكونات الإضافية ، يمكنك الحصول على أفضل إعداد ممكن لإعداد مرشح ملء الشاشة ePSXe.

ملحقات تصفية الشاشة

تعمل المكونات الإضافية لفلتر الشاشة على تحسين قوام النموذج ثلاثي الأبعاد للعفاريت وتمكين منع التعرج ، وتنعيم الزوايا الحادة للمضلعات المستخدمة في تكوين الأحرف ثلاثية الأبعاد. عند استخدامه جنبًا إلى جنب مع تظليل المكونات الإضافية المخصصة ، يقوم الفلتر بعمل صورة بألوان أقوى ويمزج في بعض الظلال لإخفاء عيوب النموذج السداسي ثلاثي الأبعاد التي كانت شائعة في ألعاب PlayStation الكلاسيكية. يمكن الحصول على أفضل إعدادات مرشح ملء الشاشة ePSXe باستخدام المكون الإضافي Pete's OpenGL2 PSX.

شادر

بالإضافة إلى المكونات الإضافية لتصفية الشاشة ، يمكنك تنزيل وتطبيق Shader plugin لـ ePSXe ، مثل ePSXe SPU core 1.7.0 و Eternal SPU Plugin 1.41. تقوم ميزة Shaders بإنشاء ألوان تظليل أقوى أو أكثر إشراقًا في الرسومات ثلاثية الأبعاد لألعاب PlayStation ، مما يؤدي إلى تحسين صورة الشخصيات المتحركة ورسومات الخلفية أثناء اللعب. لتمكين تظليل في ePSXe ، انقر فوق "تكوين" وحدد "فيديو". حدد "Configure Pete's PSX OpenGL Renderer" ثم انقر فوق المربع بجوار "Shader Effects" لتحديده. حدد تأثيرات التظليل من القائمة المنسدلة ، مثل "3: برنامج ARB" لـ Pete's OGL2. للحصول على أفضل إعدادات تظليل ، حدد "4" لمستوى Shader وحدد "نعم" من أجل "استخدام pixel shader لمضاهاة 'نافذة نسيج PSX."

كيف تستعمل

قم بتنزيل المكون الإضافي Pete's OpenGL2 PSX GPI v2.08 مجانًا من Pete's Domain على Pbernert.com. استخدم WinZip لاستخراج ملفات البرنامج المساعد وحفظها في مجلد الملحقات الموجود في مجلد ePSXe على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. يساعد حفظ الملفات هناك المحاكي في العثور بسرعة على الملفات واستخدامها عند تغيير إعدادات التصفية.

تكوين المرشح

ابدأ محاكي ePSXe. انقر فوق "تكوين" وحدد "فيديو". حدد "Pete's OpenGL Driver" ثم انقر فوق "تكوين" لفتح "تكوين Pete's PSX OpenGL Renderer." أثناء وجودك في "Configure Pete's PSX OpenGL Renderer" ، انقر فوق الدائرة بجوار "وضع ملء الشاشة" لتحديده. انقر فوق سهم القائمة المنسدلة "دقة سطح المكتب" لتوسيعها وتحديد الدقة الموصى بها من الشركة المصنعة لشاشة الكمبيوتر ، مثل "1920 × 1080". اكتب "1440" و "1080" في مربعات النص "حجم النافذة". حدد المربع بجوار "استخدام حجم النافذة في وضع ملء الشاشة" بالنقر فوقه. حدد "2" لـ "دقة X الداخلية" و "دقة Y الداخلية" و "وضع التمدد". قم بتعيين عامل تصفية الزخرفة على "4." قم بتغيير رقم "Hi-Res textures" إلى "2." انقر فوق المربع بجوار "تصفية الشاشة" لتطبيق مرشح ملء الشاشة والحصول على أفضل إعدادات الرسوم لـ ePSXe.